本篇来介绍嵌入式项目开发中,软件测试的相关基础知识。
1 测试基础知识
测试是指:在规定的条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估
测试的对象包括程序、数据和文档
对于测试,并不是只有测试人员才需要了解,需要了解测试的人员包括:
用户:参与需求验证和验收测试
项目经理:参与测试计划指定
程序员:完成单元测试
测试员:设计和执行测试
1.1 测试原则
系统测试的原则包括:
软件测试的目的是发现软件的错误
应尽早地、不断地进行测试
避免由原开发软件的人或小组承担
设计测试方案时,不仅要确定输入数据,还要根据根据系统功能确定预期结果
既要包含有效、合理的测试用例,也要包含失效、不合理的用例
检测程序是否做了该做的事,且是否做了不该做的事
严格按照测试计划进行
妥善保存测试计划和测试用例
测试用例可重复使用或追加测试
1.2 测试方法
测试方法可以分为静态测试与动态测试两大类:
1.2.1 静态测试
静态测试可以由人工进行,也可以借助软件工具自动进行。
桌面检查:程序员自己检查编写的程序
代码审查:若干程序员与测试人员组成评审小组,召开程序评审会进行审查
代码走查:由测试人员提供测试用例,程序员在大脑中运行测试用例,检查代码逻辑
1.2.2 动态测试
动态测试的主要特征是必须真正执行被测试的程序,通过输入测试用例,对其运行情况进行分析。
动态测试包括:
黑盒测试:把待测软件当作一个内部结构不可见的黑盒,根据软件功能设计用例,测试软件功能。
白盒测试:明确软件内部代码流程,根据软件代码逻辑设计用例,进行用例覆盖。
灰盒测试:黑盒与白盒测试的结合
1.3 测试策略
在进行软件测试时,如果软件比较庞大复杂,就要考虑一定的测试策略:
自底向上:从底层驱动模块开始测试,然后逐渐合并模块测试
自顶向下: 先测试整个系统,再逐步向下测试底层模块
三明治:自底向上与自顶向下的结合
1.4 测试阶段
在整个的软件开发周期中,会有不同阶段的软件测试,测试的侧重点也不同。
对比软件的开发流程,软件的测试阶段分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试:
单元测试:对应编码阶段,程序自己对单个模块测试,测试模块内部的接口、信息和功能
集成测试:对应详细设计,将模块组合起来测试,可以一次全部组装,也可以增量式组装
系统测试:对应概要设计,用于检验软件产品是否与系统的其它部分协调工作,系统测试适用于评估系统的非功能需求,如性能、可靠性和安全性
验收测试:对应需求阶段,是软件部署前的一个测试操作,其测试范围类似于系统测试,通常由系统提供者和客户共同完成
2 测试用例设计
在进行测试前,需要先设计好测试用例,这里主要介绍动态测试中的黑盒测试与白盒测试的测试用例。
2.1 黑盒测试用例设计
在黑盒测试时,根据软件需求规格说明书进行测试用例的设计。
黑盒测试用例设计包括:
等价类划分:将数据按照某种特性归类,然后在每类数据中选取一个即可。通过设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类。
边界值划分:将边界值作为测试用例,边界值一般为范围的两端值和此范围之外的两端最小间隔的值
错误推测:根据经验推测可能有问题的地方
因果图:由一个结果反推原因,具体结果具体分析
2.2 白盒测试用例设计
在白盒测试时,确定测试数据应根据程序的功能文档和指定的覆盖标准,当根据程序的功能文档确定的测试数据不能满足指定的覆盖标准时,可参考程序的内部逻辑分析未满足覆盖标准的原因,并修改文档或增加测试数据。
白盒测试包括:
基本路径测试循环覆盖测试逻辑覆盖测试
其中,逻辑覆盖又包括:
语句覆盖(Statement Coverage, SC):设计足够的测试用例,让程序中
所有的语句至少执行一次
判定覆盖(Decision Coverage, DC):设计足够的测试用例,让程序中
每个判定的每一种可能结果至少出现一次
条件覆盖(Condition Coverage, CC):设计足够的测试用例,让程序中
每个判定的每个条件的可能取值至少经历一次
路径覆盖(Path Coverage, PC):设计足够的测试用例,覆盖程序中
所有可能的路径
例如如下的程序流程图中:
语句、判定、条件和路径的对应关系如下
在这些准则覆盖层级中:
最弱的准则是语句覆盖,因为执行了所有语句,并不一定执行了所有的条件判定最强的准则是路径覆盖
另外,还有一些复杂的逻辑覆盖:
条件判断覆盖(Condition/Decision Coverage, C/DC):使得判定中每个条件的真和假至少出现一次,并且每个判定本身的真和假也至少出现一次。
条件组合覆盖(Multiple Condition Coverage, MCC):使得每个判定中条件的各种可能组合都至少出现一次;一定满足DC、CC和C/DC。
修正的条件判断覆盖(Modified Condition/Decision Coverage, MC/DC):每个程序模块的入口和出口都要考虑至少被调用一次,每个程序的判定到所有可能的结果值至少转换一次。
3 总结
本篇介绍了软件测试的相关基础知识,包括静态测试与动态测试、测试策略、测试阶段、白盒测试与黑盒测试等。下篇将根据实例,继续介绍白盒测试,各种语句覆盖的实操设计。